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分卷阅读29(1 / 1)

现。 根据吴非推测,在刚进入关卡的时候,安排“沈行”这个身份出国的时候,在商场里突然从自己怀中挣脱出去、开枪射杀丧尸的时候,以及最后开车带自己离开、引爆沈宅的时候,沈行都是以人形出现的,只有这样,他才能完美地应对这几个关键节点。 同时他应该并不敢挥霍自己可以作为人类出现的有限时间。所以为了节省时间,除了关卡最后的时候,他已经料定大局已定,胜利已被锁定,才不再吝啬地直接恢复人形开车带自己离开,其余时候一定都是变成人迅速解决完问题后就立马变回了猫,自己才一直没能看到他作为人类的样子。 爆炸装置也应该是在末世开始之初或是第二天他离开沈宅去勘查周边环境的时候,被沈行以“沈总”的身份安排装上的。 但他怎么知道第六战队的人一定会一起回沈宅? 吴非想起了他在去地下车库的路上听到的那声枪响。 一切事情都串联起来了。 他的契约者杀死了莫西。 而他挑选的时机是幸存者只剩下四个人的时候,那时候对方三个人都还活着,他们一定急于找到最后一个幸存者并消灭对方。莫西不可能无缘无故地死掉,这说明那个幸存者就在沈宅附近,并且有对他们出手的打算,并不是打算躲到最后,而对方能干掉莫西,证明其也有一定的实力。 在时间已经不多的情况下,面对可能就藏在附近的唯一幸存者,第六战队的确很大概率会全员回来。 沈行就借着这个时候,引爆了整个宅邸。 他的契约者的确不能说是不配合,他只是沉默地安排好一切,什么都不和自己说。 露露小姐说了,这种情况很常见,他们还需要慢慢磨合。他已经有一只最棒最聪明的猫了,自闭什么的,都是小问题。 想到这里,吴非把猫举到肩头上,又说了一遍:“沈总,咱们该领奖励了。” 这是他们共同的奖励。 吴非把右手食指按在蓝色按钮中央。 一道淡银色的光晕从立体屏幕中投射而出,照在吴非额头和双瞳处,系统平板的机械音同时响起: “颁发1号支线任务奖励:一次抽卡机会、5000计划点、随机A级以上秘宝。请挑选秘宝奖励。” 随着系统音消失,三件形状各异的道具出现在吴非面前。 单看形状很难区分出它们的功能,要了解用途就只能把手搭在道具上面,读取其功能信息。 左数第一件道具是一把巴掌大的木剑,吴非把手搭在上面,道具信息立刻浮现出来: 名称:辟邪木剑 用途:辟邪 等级:A 吴非摇摇头,有些不太明白这木剑的用途。 他正打算去看中间那颗球的时候,一直安安稳稳窝在他肩头闭目养神的沈总突然睁开暗金色的眸子,伸长了身子伸着爪子搭上最右边的圆环,随即眸中暗光一闪,黑色爪子一闪一晃就把最右边的圆环勾了过来。 不等吴非把手放在中间的道具上,原本位于左边和中间的道具就在一瞬间全部消失了。只有黑色幼猫手中的东西留了下来。 吴非懵了一下,看向怀里的猫。 猫满不在乎地松开爪子,把圆环放到了吴非手里: 第21章 SSS级道具 名称:契约链接带 用途:(可装配至通讯器上使用)无需借用其他通讯设备,计划者和契约者之间可以通过意识感应对方位置、发送召唤信号。 等级:S 这东西相当于可以让他和沈行不受设备和关卡限制对彼此进行定位,并传递要对方过来的消息。吴非此时经验不足,还不太会评估道具的价值,但看这件道具是个S级,再联系一下在关卡内计划者对契约者的重要性,想来沈总选的应该不会错,这个链接带十有八九是个好东西。 接着系统又颁发了2号支线任务、B级任务和通关结算的奖励。 2号支线任务给了计划点和最终计划中的货币,以及一件随机道具: 名称:光能枪 用途:持续发射光柱攻击敌人。攻击时耗能,非攻击状态下可自行恢复能量。 等级:A 随机道具是不能选择的,发给吴非的是一把枪。 吴非掂了掂这把通体银色、有两掌长的光能枪,心里感到满意。这样一来他就也有一把比较趁手的武器了。他只是晕第一人称视角,所以在现实里倒不会晕射击,所以如果能把枪法练起来,他在最终计划里应该还是能有一战之力的。 B级任务和通关结算奖励则都只给了计划点和最终计划货币。 吴非猜自己通关结算等级那么低,主要是因为他在关卡内表现不佳,一直在沈宅里宅着,没有杀死过一只丧尸,明显和末世求生的主题不符。他虽然完成了不少高等级任务,但任务本身会给予奖励,所以想来完成任务的情况是不会计入通关结算中的。 最终计划中的货币可以直接兑换为各个星球上尚在流通的货币,并以该种货币的单位表示价值。 也因此,除了星球战队之外,最终计划中不乏以此作为职业的“职业玩家”。当然,相比普通计划者,这些职业计划者的意识、能力乃至运气都要更好一些,对最终计划的了解也更加深入。如今吴非也是在向这个方向努力着。 吴非选择了把最终计划货币直接兑换为他常用的货币。只前三个任务和通关结算就一共提供了约合人民币三万元的奖励。此外奖励的共10000点计划点也使他直接从青铜一级升到了青铜七级。 露露小姐也适时地给他发来了相关介绍的资料信息:段位升级初始会比较容易,越到后面就会越困难。而除固定奖励外,在关卡内的浮动收益也会和段位挂钩。比如同样通关评级是C级,一个黄金段位的计划者就会比青铜段位的计划者拿到更多的计划点和钱。 这点吴非完全能理解,他玩过的游戏、包括他自己设计的游戏也都是这么设计的。这一方面是对过往积累的肯定,另一方面是激励计划者们继续努力提升段位,同时也因为段位高的计划者通常抽卡次数也会更多,而在最终计划中,随着抽卡次数增多,抽卡费用也会上涨。 所以最终等价于段位越高、收益越大、投入也越多。三者都是同向变化的。 不同等级的任务之间给予的奖励差异极大。以计划点为例,1号S级任务奖励5000计划点,2号任务奖励了3200计划点,而B级任务只奖励了1000计划点,C级通关结算则奖励了800计划点。 吴非比较了前几个任务的奖励之后,不由得对他剩下的SSS级奖励更加期待起来。 然而SSS任务并没有

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